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兵种数量

  • 几个(few):1-4
  • 一些(sevral):5-9
  • 一群(pack):10-19
  • 许多(lots):20-49
  • 很多(horde):50-99
  • 大群(throng):100-249
  • 大量(swarm):250-499
  • 大批(zounds):500-999
  • 无数(legions):1000+

攻击伤害计算公式

  1. 若进攻方的攻击点数大于或是等于挨打方的防御点数时,伤害公式是:
(1+5%A+J+C+E)*(1-B)*(1-M)*(X-Y+Z)* F
  1. 若进攻方的攻击点数小于挨打方的防御点数时,伤害公式为:
(1-2.5%D)*(1+C+E+J)*(1-B)*(1-M)*(X-Y+Z)* F
  • A 是攻防差
  • J 是加伤害技能, 进攻术,箭术
  • C 加倍因素 忽略
  • E 50%,只对死敌有效 天使 vs 恶魔 泰坦 vs 黑龙 忽略
  • B 减伤技能 铠甲
  • M 减伤魔法 魔法盾
  • X 基本伤害
  • Y 诅咒 初级伤害最小,中高级最小-1
  • Z 祝福 同上
  • F 射手攻城 近战 超射程 减半

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